Лига безопасного интернета выступила с конструктивной позицией по вопросу регулирования видеоигр, предложив тщательно проработать законопроект для достижения оптимального результата. Организация планирует направить официальное обращение в Госдуму и Совет Федерации с предложениями по усовершенствованию документа.
Обсуждение регулирования игровой индустрии вызвало активный отклик в обществе. Особый интерес вызвал общественный опрос о методах защиты граждан от нежелательного контента в видеоиграх. Большинство участников (33%) высказались в пользу системы возрастной маркировки как наиболее эффективного инструмента регулирования.
Важным шагом в развитии отечественной игровой индустрии станет появление первого российского кластера видеоигр и анимации в Москве. Этот инновационный проект, запланированный к открытию в 2025 году на базе центра «Сколково», уже привлек внимание представителей креативных индустрий из дружественных стран. Проведенные встречи с руководителями крупных компаний, студий и ассоциаций демонстрируют серьезный потенциал развития отрасли.
Депутат Государственной думы Антон Горелкин внес важное уточнение относительно законопроекта о маркировке видеоигр, подчеркнув, что помимо идентификации через портал «Госуслуги» будут доступны еще три альтернативных способа авторизации в игровых сервисах. Это решение значительно упростит доступ пользователей к игровому контенту при сохранении необходимого уровня безопасности.
Развитие игровой индустрии в России движется в направлении создания безопасной и комфортной среды для всех категорий пользователей, одновременно стимулируя рост отечественного производства видеоигр и развитие креативного сектора экономики. Открытие специализированного кластера и совершенствование законодательной базы создают прочный фундамент для будущего развития отрасли.
Источник: vm.ru