Киберклубы нашли точки роста

Российская индустрия компьютерных клубов демонстрирует впечатляющий рост: в 2024 году их совокупная выручка достигла внушительной отметки в 25-26 млрд рублей. Количество таких заведений в стране увеличилось до 3,1-3,3 тысяч, что свидетельствует о растущей популярности данного формата досуга. Позитивная динамика обусловлена активным развитием отрасли в регионах и обоснованным повышением стоимости услуг на 7-10%.
По информации компании Langame, специализирующейся на разработке программного обеспечения для киберклубов, годовой прирост выручки составил 13%, достигнув 26 млрд рублей. Особенно заметный рост наблюдается в крупнейших мегаполисах: московский рынок расширился на 17%, а петербургский — на впечатляющие 23,8%. Общероссийский парк игровых мест превысил 84 тысячи единиц, как отмечает Дмитрий Лукин, создатель Langame и сети «F5 Центр киберспорта».
Аналитики SmartShell, другого разработчика специализированного ПО, оценивают годовую выручку отрасли в 25 млрд рублей, фиксируя рост на 4,5%. По данным основателя компании Романа Ивашкевича, количество действующих клубов превзошло отметку в 3,3 тысячи.
Позитивная динамика сохраняется на протяжении всего года. За первое полугодие выручка достигла 14 млрд рублей, продемонстрировав впечатляющий рост в 22% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Основным драйвером роста выступает региональное развитие. Более двух третей всех клубов располагаются за пределами городов-миллионников, формируя существенный потенциал для дальнейшего роста. Важным фактором развития стало взвешенное повышение цен на услуги, которые длительное время оставались неизменными. Средний рост тарифов составил 7-11%.
Индустрии приходится адаптироваться к новым экономическим реалиям, включая удорожание компьютерного оборудования из-за роста цен на металлы, о чем сообщало DigiTimes Asia со ссылкой на китайских производителей полупроводников.
Происходит естественная оптимизация рынка: неэффективные площадки уступают место более конкурентоспособным игрокам. При этом российский рынок сохраняет значительный потенциал роста в сравнении с международными показателями. Эксперты прогнозируют продолжение позитивной динамики в ближайшие 4-5 лет.
Даже при консервативном сценарии ожидается рост не менее 10%, а оптимистичные прогнозы предполагают увеличение на 20-25% в следующем году.
Елена Скаржинская, заведующая кафедрой киберспорта университета «Синергия», отмечает растущую потребность молодежи в игровой коммуникации. Важным стимулом развития становятся киберспортивные турниры с привлекательными призовыми фондами.
Дальнейшему развитию отрасли может способствовать включение компьютерных клубов в реестр спортивных объектов Минспорта, что расширит возможности проведения официальных соревнований. Текущие вызовы включают логистические сложности и повышение ключевой ставки ЦБ до 21%, что влияет на доступность кредитных ресурсов для развития сети новых заведений.
Источник: www.kommersant.ru





